离这里最近的银行,也有一公里多。
不是特别远,但阮希体力不好,还没走多少米,就有些累了。
还好系统早就预料到,提前准备了小凳子。
游戏里的路人都是数据,对漂浮着的小机器人接受良好,并没有多投入眼神。
阮希每走几十步,就要坐下来歇一会儿。
游戏人物并不会有太强的冷热感,系统倒是不担心阮希会热。
它飞到阮希耳边,小声问:“大人,您身体有没有不舒服呀?”
“没有呀。”阮希觉得休息得差不多了,起身上路,“就是有一点累,坐一会儿就好啦。”
系统赶紧提着小板凳为她指路。
宴玦直接把写敲代码的事放到一边,专心划拉着屏幕跟上小姑娘的视角。
游戏街道也做得很真实,附近是居民区,只有零零散散的几个路人,再往前就出现了店铺,路人也多了些。
普通的游戏,路人npc的脸要么不画,要么都用同一个立绘,这个游戏却是做的很用心,每一个人的服装样貌都不同。
把声音调大,还能听到店铺门口传来的音乐声和过路的汽车声。
小姑娘体力太弱,走一会儿就要歇一歇,脑袋上还有颜文字“tAt”,可爱死了。
在阮希休息的时候,宴玦好奇其他的东西是否能动,就随便选了一家商店,推门进去。
门凭空打开,眼睛一直平视前方收银员转头看了一眼,没见到人,又收回了视线。
宴玦在货架上试着拿了几个商品,都成功了。
旁边的顾客npc眼睛余光扫过飞起的物品,很快将其忽略。
实验完后,宴玦就退回了街道。
原本乖巧坐在小板凳上的小姑娘,不知何时不见了。
小姑娘是一直往屏幕左边走的,而且走的不快,宴玦划拉着屏幕,往前寻找那抹身影。
岂料,前面出现了一个十字路口,其他三条街还都是白雾。
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