第五十二章 忽悠(2 / 2)

不管是开活动,还是奖励限定皮肤和时装,听着都吸引人。

他觉得深入研究一下,这款新生的《重建文明》必定能引发手游圈的一场革命。

不过,他敏锐的发现到一个问题,于是连忙举手向林乐提问道:“林总,您的设计思路,我甘拜下风。

但手游的优势是随时随地可以玩,方便轻快。

大部分玩家,都是闲暇之余,玩一玩。

我们这游戏半月一次活动,会不会让玩家产生疲倦感?

而且还用皮肤和时装绑定他们,这似乎会引发问题。”

这家伙,怎么就识破了我的计谋了呢?

还让不让人好好装逼了?

林乐心中怨念十足,瞥了一眼白伽,故作镇定地开始编理由:“你说的有道理。

可是你不觉得《重建文明》玩法,现在每天刷日常,打打PVP战场。

玩家都玩了很长时间了,早就腻歪。

必须开放丰富多彩的活动关卡,来让他们有新鲜感。

而特意绑定限定时装和皮肤当成奖励,就是为了提升玩家参加活动的积极性和热情。

我觉得作为合格的游戏设计师,重点是要让玩家感受到游戏内容,充实丰富,足够有趣。

至于该如何平衡玩家疲倦感,这确实是个难题。

但我相信,只要对待玩家真诚,他们一定能理解我们。””

说到这里,林乐又打了个太极:“所以,等会白伽,你去这游戏的千度贴吧看看,适当采纳玩家的建议。

让他们知道,我们官方对玩家的重视,以后游戏真的太肝,也可以看情况,酌情调整。”

不管怎样,林乐现在的想法,是先给游戏更新好,顺利亏钱,后续的再说。

林乐态度恳切,一心为玩家着想。

这或许就是良心游戏设计师的风范吧。

白伽被折服了,欣然点头:“林总,这件事情,我马上就去办。”

,“很好。”林乐点点头,随即看向众人,问到:“还有谁,有疑惑,尽情畅所欲言。”

这时,柳璃举手发言:“林总,我们的游戏花了这么多钱,更新以后,新的盈利点,该怎么设置?”

闻言,林乐微微一笑,张开手摆出一幅说道理的举动,带着一种壮志凌云的气势道:“这个问题,问到了关键点。

乐璃互娱,能够创办,都是多亏了《重建文明》有许多玩家支持。

现在我们在动漫领域,取得了空前成功。

人要懂得感恩。

因此,这次更新,《重建文明》不会设置新的盈利点,仅仅是为了回馈玩家,分享一份快乐给他们。”

此话一出,全场响起掌声。

看着员工们都五体投诚的神情,林乐有点小小的惭愧,忽悠你们不是我的本意,主要是不能被你们怀疑,我想亏钱啊。

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PS:最近卡文,卡到爆炸,没能维持2更。

对不起了。

这个《重建文明》,借鉴的是《FGO》和《崩坏三》

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