第414章:热门游戏(2 / 2)

“嗯!”杨潇潇应了一声,然后蹦蹦跳跳的进了菊苑的大门。

刘华星也回宿舍里开始收拾行李,这会儿宿舍里只有陈烨闲着,其他人都在收拾,一边聊着家乡过年时会吃的地方小吃,聊着回家后还要不要继续打公会活动。

“过年也不打算回家?”刘华星坐在上铺,看着隔壁下铺纹丝不动的陈烨问。

“回家干什么?给人家讨债吗?我爸妈都不敢在家呆着。”陈烨哂笑道,“而且,过年这么好的打工的机会,回家太可惜了。这段时间大家给的薪水都很高,一箭双雕。”

“嗯……也好吧。”刘华星想了想回道,“不过也别太消极,很快就会好起来的。”

“哼,是啊。”陈烨抱着胳膊坐在桌边笑了:“话说,游戏,真是大热门呢。我都没想到,不过是以CSGO为原型做了一个类似于资料片的新模式,居然就能这么受欢迎。”

距离他们的游戏放出已经两个星期了,目前在任何一个游戏网站上,他们推出的“低配版吃鸡”都是大热门,而刘华星发布的那个带有升级包的帖子也被这些网站置顶。

很多游戏公司其实也没想到,明明游戏本身就没有实际性的奖励,淘汰几十名玩家后最终的这么一句“大吉大利,今晚吃鸡”就能让人产生如此强烈的满足感。

当然,因为只是CSGO的一个资料片,所以目前试运行这款游戏仍然是在浩方之类的各大游戏平台上,借用那些平台的服务器,也算是节约了他们的“研发成本”。否则,刘华星可能还要自己掏钱去租一批服务器,这也是他最初以CSGO为原型制作的原因。

目前这个游戏就是一个升级档,用来把之前的CSGO的版本覆盖掉,这样就可以用各大平台的服务器来玩了,相当于是CSGO的一个新地图。

距离放出游戏到现在已经两周了,刚开始的时候玩家比较少,但是CSGO里是有机器人设定的,所以刚开始玩家数量不够的时候会安排机器人补够人数,也有单机的性质在内。

但随着一局游戏的完整视频在网上推出后,玩家们也越来越感兴趣,游戏的热度不断提升,慢慢的各大对战平台单独分离出几个服务器给这个游戏,然后服务器的数量越来越多。

到了现在,大部分平台已经单独的给这个“吃鸡”模式安排了一组服务器和房间。但即便是这样也不够,因为玩的人实在是太多了,各个平台上最热门的游戏都是这一款“吃鸡”。一时之间整个网络上,大家讨论的都是这个“吃鸡模式”。

很难想象,两个星期,玩家数量就从几十增加到了几十万,而且还在继续暴增。

之所以会有这种情况,是因为在这年代本来CS就有着数量庞大的基础玩家。因为这年代的游戏大部分是网络游戏,最热门的游戏还是WOW和梦幻西游这种,竞技类的游戏就只有War3、CS这类,LOL还没火起来。

同样是未来一款热门竞技游戏的DOTA,现在也一样只是War3的一张地图而已。所以他们的这个“吃鸡模式”实际上也算是借鉴了DOTA的经历,才能成功的在网上蹿红。

不过,因为玩的玩家多了,也出现了各种各样的bug,所以他们也在收集并且修改。此外因为已经有单独的服务器了,他们也准备把“吃鸡模式”单独分离出来,这样可以把CSGO里不必要的文件和内容省去,减少游戏占的空间,让它成为一个“独立游戏”。

目前“吃鸡”就像病毒一样在网上飞速传播着,名气越来越大,据平台统计,该游戏同时在线的国内玩家已经超过了数十万,而这会儿游戏才推出两个星期而已。当然,因为目前游戏是免费的非盈利***,也不需要担心版权方面的问题。

刘华星推测等过完年回来的时候,就会有人看中这款游戏而联系他们了。如果没有,刘华星就主动去联系那些游戏公司询问对方是否有购买的意向。毕竟已经有这个热度了,相信会有游戏公司愿意出一笔钱买下这款游戏的。

毕竟,LOL其实也是根据DOTA这张地图演变而来的同类型游戏,并成为了十年后最热门的竞技类游戏,而DOTA2本身在未来也是奖金最高的一项热门赛事。

目前他们推出的这个试玩版并不完整,只有吃鸡的一部分内容,毕竟受到CSGO本身游戏内容和引擎的限制,完整企划上面有更详细的游戏内容,而他出售的就是这个企划。

“你觉得,这游戏能卖多少钱?”陈烨这时候抱着胳膊问。

“嘿。”刘华星只是咧嘴笑了笑,把床上的被褥卷了起来,“够你还债还有多的。”

“啧,我可不信。”陈烨也是被他逗笑了,刘华星挪到床边坐下:“那要打赌吗?如果这游戏卖的钱够你还清债务?”

“行。”陈烨干脆的笑道,“如果这个游戏最后卖的钱能够我还清债务,我接下来这辈子都给你打工,你说干什么我就跟着你干什么,绝不多问。”

“那就这么说定了。”刘华星自信满满的说,然后从床上跳了下来。

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