什么,你说网亿不是说他们的神捕是最后一款端游了么?
别闹了,丁总还说过他们做企业,做游戏,赚钱只是顺带的事情呢。
而且这又不是猪厂第一次说话当放那啥了,早年旗下自产的天下贰一开始承诺不删档,但后期内部测试中发现不如意,屡次进行了几次更改,延迟测试时间,最后还是进行了数据删档;
同时早其明明已经公开宣布了天下贰采取时间点卡收费,后期则是变成了免费游戏道具收费的游戏,虽然说肯定因为点卡收费游戏没有道具收费赚得多,企业也是要赚钱的,但在明明已经公开收费方式后,又突然更改,吃相着实难看了一点,最关键的是还打着为玩家考虑的口号,顺带着猪厂还将一个词给发扬光大了:绿色免费游戏。
当然其他的游戏厂商,怎么怎么样,这跟楚河跟天河网络半毛钱都没有关系。
不对,也不能够说没关系,毕竟全靠同行衬托这一句话不是说着玩的,如果不是一个个同行,各种表现出难看的吃相,天河网络也不会有今天的口碑了。
国内因魔兽世界掀起的mmorpg热潮,楚河并没有想要凑一凑热闹的想法。
实际上不管是动作类游戏,fps游戏,还是dota类游戏跟rpg游戏,国内的市场都是非常大的。
最关键的是一款游戏,该怎么权衡好收费与玩家体验的中间度。
天河网络一步一步的尝试,一步一步的去实践,因为天河网络需要网络游戏长期的盈利能力,带给天河网络良好的资金。
但是对于龙祖而言,背靠大树好乘凉,除了当初的第一款流星蝴蝶剑,包括后面的古剑奇侠以及虐杀原形,龙祖根本就没有考虑过这些。
能赚钱就是ok的,但是赚多赚少,那就懒得去想了,反正背后老大哥不差他们这点钱。
这就是龙祖的态度了,如果是在一般游戏企业的话,高层就等着换一波血吧。
不过也幸亏他们是在天河网络旗下,赚多少钱无所谓,反正你别赔本赚吆喝就行了。
大量的开发资金,甚至题材在国内审核都通过不了的项目,依然能够成立。
说出去的话,至少对于国内业界还是能惊掉一群人眼球的。
“技术上面还是有一些差距的。”游戏的进度差不多也已经完成二分之一了,基本的试玩版本早就出炉了。
并没有上手,只是站在旁边感受了一下,楚河就明显感觉到了其中的差距。
当然这个差距是跟荒野大镖客项目比起来的。
“已经是目前能够做到最好的地步了,想要在好的话,得不偿失。”张克朝着楚河说道。
能够让游戏的质量再好一点么?
当然可以,但代价就是更长的开发周期,以及开发资金。
为了品质跳票也是需要看大环境的,想象看连续跳票了十三年永远的毁灭公爵,那就是属于瞎比跳票的后果。
看看跳票了几次的魔兽世界,那属于有脑子的跳票成果。
如果魔兽世界跟毁灭公爵一样跳票十三年,那真的就只能够卖情怀了,绝对不会有现在这样令人惊艳,要知道游戏领域的技术更新,可以说是非常快的。
光是拿天河网络自家的游戏来看,两年前发售的江湖,如果玩家不自己打上高材质mod,跟enb等mod的话,画面效果实际上并没有多少惊艳了。
但在当时,江湖的画面,绝对是一流的。
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