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上辈子,作为180级的大盗贼。
杨明太了解这个职业了。
玩盗贼的,一般有三种人。
一种是坏人。
一种是弱者。
一种是掌控欲望很强的人。
盗贼可以通过潜行、潜伏、隐身,虚化,暗影行走,幻术,虚空行走等技能,拿到先手机会。
是的,盗贼就是拥有如此多的潜行技能。
一旦被盗贼拿到先手机会,便是一套爆发加控制,直接把目标带走。
要是带不走,就战略性撤退,继续潜伏,等技能冷却好了,在来一套。
所以盗贼是个很强势的职业。
但武僧正是贼的克星。
武僧的禅意境,可以直接看破所有隐身类技能。
除非是一个50级以上的贼,凭借等级差距强行遮蔽杨明的感知。
否则盗贼的潜行在他眼里,简直无所遁形。
并且武僧也是最擅长抢先手,乃至一套带走敌人的职业。
所以,盗贼和武僧碰面,简直其乐无穷。
杨明现在虽然是武僧,但他有着盗贼的谨慎。
他继续往前狂奔,悄然间施展疾风连击,身上出现一股疾风之力。
身体立即变的轻盈,并且充满力量。
下一刻,他猛然转过身。
冲锋的标准动作施展出来。
冲锋!
他化为一道残影,带着强大的冲击力,来到了盗贼面前。
肘击!
他的肘部重重的顶在了盗贼的胸口。
两人之间原本有十米距离。
疾风连击带来的冲锋效果直接跨越了这个距离,并带来了凶猛的攻击。
这对盗贼而言太突然了!
毕竟他是藏在暗处,掌握主动的那位。
现在变成了被动。
-6!
空气中飘飞出一个伤害。
随着空气中飘出-6的伤害。
盗贼露出了身形,他痛苦的捂着子胸口。
杨明施展的这记肘击,放在现实世界可以直接击毙一头牛。
但却只打出6点伤害。
这是因为纪元玩家拥有超凡特性。
玩家的防御力都是均匀的分布全身,基本上没有弱点。
受到伤害,会消耗生命值来治愈伤势。
并且这个治愈是瞬间完成的。
这种特性之下,即便是心脏被刺穿也不会死,只会损失一部分生命而已。
而且,这种超凡特性也极大的增强了玩家的体质。
击毙一头牛的伤害,只能对玩家造成了6点伤害。
这便是纪元玩家和普通生命之间的巨大差距。
纪元玩家也正是凭借这种特性,才能在一场场惨烈的位面之战中获得胜利。
很久以后,大家才知道,这种宝贵的天赋是独一无二的,甚至诸天万界的所有强者都为之侧目。
当然,现在大家都不知道而已。
纪元玩家的痛觉都被设定在了1%。
盗贼被击中,其实没有多痛。
但被如此暴力的击打,盗贼有种心脏破裂,骤停,全身麻木的感觉。
这让他本能的弯腰,捂住胸口,试图缓解这种感觉。
这也是没能通过力量检定的特征而已。
如果通过,会直接豁免掉剧痛,这也是纪元玩家的超凡特性。
“是你?!”
杨明有些意外,这个贼竟然是那个卖幸运金币的家伙。
这家伙还真贼心不死。
除了疾风连击,杨明还学了基础格斗和重击。
在盗贼露出身形的同时,他施展重击,一记重拳摆在了贼的下巴上。
砰!
-10!
重拳的力量使盗贼的下巴变形,扭曲。
并且脑袋往后甩去,整个人也蹬蹬后退。
击打脑袋可以一定程度上造成微弱眩晕,破坏盗贼的平衡感。
在失衡状态下,盗贼几乎不可能通过敏捷检定。
(被疾风连击击中,要通过两次检定,一次力量,一次敏捷。)
这是杨明十年战斗累积的经验。
盗贼踉跄后退5米。
杨明再次获得疾风之力,只不过这次没有了冲锋效果。
但轻盈的身体让他动作迅猛无比。
脚掌一撑,他便凌空跃起,腿部弯曲,一记膝撞,击中了盗贼的脑袋。
暴击!
-25!
盗贼倒飞了出去,重重的摔倒在了地上。
冲锋,肘击,重拳,膝撞,这一套连击,三秒钟完成。
至此,疾风连击施展结束。
这一套连击足足打掉了盗贼41点生命。
盗贼的血条空了一半,毕竟他才2级,只有90点生命。
实际上,杨明5点属性点全部加在了智力上。
要是加在力量上,刚才那一套直接就把盗贼给带走了。
如果在施展发野技能,并且给自己配一套装备……
那么,杨明的疾风连击可以打出超过300点的伤害。
一套带走一个小肉盾!
对目前的玩家而言,这种伤害简直就是天灾。
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