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可是兴冲冲跑出村外的赵千羿,却发现村外郁郁葱葱的森林边缘,入眼的全是玩家们摩肩擦踵的场面,比法定假日里旅游景点的人还多,估计就算有怪也被踩死了。
没怪可打的情况,让赵千羿着实有些傻眼。
对《玛法传说》这款古董游戏的记忆,早就已经被遗忘到了脑海深处。
但是看着新手村人山人海的场面,尘封的记忆再度慢慢的浮现了出来,他皱眉琢磨着:“我梦到的,难不成是当年《玛法传说》公测,刚刚开服的时候?”
也只有公测开服的时候,新手村这种地方才有可能出现这种人比怪多的盛况了。
“咦?”
赵千羿脑子里灵光一闪好像想到了什么。
可是身边突然刷新的小怪打断了他的思路,周围成群结队的玩家已经张牙舞爪的扑了过来。
抢怪?
赵千羿本能的举起木剑,向刷新在身边的一只鹿,一棍子猛抽了过去。
《玛法传说》这款游戏,跟后期各方面参数设置已经趋于平衡完善的游戏不同,设定上相对有些僵硬呆板。
所以玩家攻击到怪物后,只要在怪物死亡之前牢牢吸引住仇恨,最后怪物无论是被谁打死的,经验值都属于首攻者。
而村子里的鸡和村子周围的鹿之类的新手小怪,不但危险度不高而且还可以产出“鸡肉”和“肉”,这一类可以贩卖给NPC商人换取游戏金币的生活材料,算是玩家在新手期主要的收入来源之一。
赵千羿只来得及敲了一棍子,可怜的鹿就被周围群起而攻之的玩家给乱棍打死了。
然后玩家们争先恐后的弯腰半跪在地上,用手里的木剑在鹿的尸体上捅来捅去的进行鞭尸。
这实际上是一个“采集”的动作,鹿肉就是这么被从鹿的尸体里采集出来的。
不过这个动作,在2.5D画面里看上去不觉得有什么,可在实景环境下就有些僵硬怪异了。
赵千羿本来就只是抱着休闲一下的心态,所以倒是没有跟这一大群玩家去抢着采集鹿肉。
反倒是看到他们僵硬的采集动作后发现了一个华点,他自己的动作好像没有那么僵硬啊?
或蹲或站、扭头弯腰的做了几个动作后,赵千羿才恍然反应过来。
这些被他所认为的“玩家”,只不过是真正的玩家在游戏外,以“第三视角”操控的角色模型而已,行动自然会受到游戏限定的几个动作的限制。
而他自己则是以“第一视角”,在游戏内操控这具“游戏角色”。
而且可能是因为整个游戏空间,都是由他的“梦境”构成的关系,所以才能随心所欲不受限制的进行活动!
这可就是一个意外之喜了,最起码战斗起来的灵活性要高上许多,毕竟“键鼠指令”哪有直接“肢体操作”来的灵活?
不等赵千羿去体会这种“第一视角”的便利性,就听到身边传来了一声玩家角色死亡时发出的惨叫声,背包里好不容易采集来的肉类爆了一地,瞬间被周围的玩家哄抢一空。
有人杀人夺宝?
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