一般天赋中奖概率千分之一
高级天赋中奖概率万分之一
每十次必中一次一般天赋或高级天赋。
一般天赋:灵种级别附效
高级天赋:魂种及天种级别附效与特殊天赋(例如东方烈的天赋)
任务系统:不解释了。
关于货币体系:
1帝王精魄=100君主精魄=1万统领精魄=100万战将精魄=一亿精魄。
1君主精魄=100万精魄
1统领精魄=1万精魄
1战将精魄=100精魄
关于魏索的魔法
其他人的魔法是控制魔法能量,比如原著里穆宁雪开放领域后,其他人的冰魔法就用不了了,这是因为魔法能量的原因。
也就是说其他法师可以凭空创造火、土、风等。
而魏索目前的魔法是控制周围的物质,并不能通过魔法能量凭空创造出物质。(当然并不代表以后不能。)
加入说魏索想创造火呢?
氢加氧,那就是“蓝火加特林”
所以魏索的魔法体系将会非常丰富。
而元素中能给魏索提供的是附效特点,但有限制,比如土元素种的特效只能用在固态物体中,而风元素种则应用在魏索控制的气体物体中。
至于后续的魔法体系,肯定也与其他人完全不同,大家可以尽情期待。而中阶的我估计大家也猜到了,就是金属元素物体控制。至于再后续的你们就去猜吧,猜对了也没有奖励。
再提一点魏索的魔法,虽然看起来很牛,实际上也很牛,但毕竟要遵守全职法师的世界规则,也就是说他的魔法也需要配合星轨的力量,星图的力量等等。
所以打一个响指就让世界灰飞烟灭,这种现实宝石的力量可能要等到大后期。
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大家应该不忍心看我这样饿肚子吧。
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