“但是她说的起点是一个历史上不曾有过的皇帝,太昊帝。这是一个问题,但不禁让我想起了另一件事情。”张不凡越发感觉这个他曾经认识的世界正在逐步崩坏,而他逐渐走在一个易碎的平衡点,一面是他生活二十年的平常世界,而另一边是现在逐渐遇到的诡异世界——但他明白总有某个时刻他必须做出某个觉悟,或是这边,或是那边。
“你们还记得最近挖出来的神秘坟墓?”张不凡眺望着远方,仿佛通过历史的迷雾展望那个不被历史所记载的年代。
“喂,你不会是开玩笑的吧。但是……”陈浩然听到这话立马反应过来了,据那些专家博士推测这坟墓可能在距今千万年前,而且因此墓主人的身份也就无法探查。要真要联系起来也是可以接受的,不过不会显得太惊世骇俗了吗?
“福尔摩斯曾经说过,排除不可能发生的,剩下的再怎么不可能都是真相。”张不凡对于此表示毫无心理压力,他所烦恼的是之后的常识崩坏。
“所以我猜测,不对,应该是我断定那个神秘古墓应该就是夏云所说的神话时代里面。因为我们所知道的历史书籍都没有对此有任何记载,试问你们,今天以前你们又在哪里有见识过这个所谓的神话时代了?而且可能这座神秘墓穴的墓主人就是那位开创神话时代的领导者太昊帝!”
如果你知道克苏鲁神话,你就会知道一个计量人精神单位san值。当人遇到非自然现象与恐怖血腥的事,san就会下降。
而当人的san到达零的时候,人就会发疯了。当然这是游戏《克苏鲁的召唤》的游戏概念,但是仔细想想吧,当人的已知不断被崩坏的常识击溃时,不就相当于游戏内的san不断减少吗?如果以这个角度来思考问题,那么san为零究竟意味什么?什么才会导致人们发疯了?
就是常识的彻底崩坏,举个例子,你假如穿越到中世纪,你知道教会所说的地心说是错的,但你说出来,就会和那位乔鲁诺一样被烧死被当做被人眼中的疯子。
当然也有一些更为严肃的问题,中世纪的英语与现代英语也大不一样,所以你连最基本的交流也无法完成。别人当你是什么?来自外地的外乡人,或是另一个世界的疯子,还是被恶魔附身的可怜鬼。但不管是那种,都是死亡放逐的结果。
但是张不凡绝不妥协。人这辈子会妥协很多东西,会妥协差劲的出身,会妥协不如意的结果,会妥协失败的人生,但也有些不应该妥协,对张不凡而言,对无限可能有趣的未知妥协是极为愚蠢的,因为可笑可能的危险而放弃活着的乐趣,这是极度不可取的。
他当然害怕危险,但是与别人操控着思想活在别人编制的梦里,连死都不知道自己未曾真正活着相比,这些都不应该算是事。平稳的生活很好,但是我拒绝,我张不凡最喜欢的事就是向自以为操纵我生活的人说no。
人生如果没有冒险,那么只是存心于这个世界的一排随机分子而已。
也许从某个程度来说,张不凡根本没有所谓生活的平衡点,他只是一直朝着【真正的活着】的道路不断前行,至于结果早在问题给出前就已给出了。
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