注2:我想起的是覆雨翻云中的盗霸赤尊信,武器熟练游戏里为了方便一下子啥都会了,真放到现实里就显得有些夸张,1级战士就百般武艺。
注3:段正诚感知12,猎鹰感知14,澪设定为感知16,茧感知18,所以段正诚只能看到灵力更强的怨灵,看不到地缚灵和浮游灵,后者猎鹰能勉强感觉方位,澪可以清晰看见。套dNd模板的话,本文澪和茧还是很适合当牧师或者巫女的啊,比段正诚这个主智力的半吊子强(笑)。
注4:本文采用类似pF或者5E的无限0环戏法。3r戏法位很少。
注5:突然发现这么写,澪有点迪化的意思。不过毕竟对主角一见钟情了嘛,往好的方向想也自然。
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自用强化武器(weapon Augmentation, personal)
变化系
等级:机关术士1级
法术成分:动作,材料施法
时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的武器
持续时间:每施法者等级 10分钟
豁免检定:无效(物品)
法术抗力:无效(物品)
角色接触的防具或盾牌暂时获得魔法防具或盾牌的常见特殊属性。角色可以选择市场价格等同+1附魔等级或枚金币的特殊属性,例如次级护命属性或暗影属性。目标防具和盾牌无需原本拥有附魔等级,但也无法因此获得附魔等级。
施法材料:一块兔皮。
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幽冥:幽冥武器能正常伤害虚体生物,且无视其加值。(虚体生物有50%的几率避开伤害,但在受到幽冥武器的攻击时无效。)虚体生物能捡起或移动幽冥武器。一个显形的幽魂能用幽冥武器攻击实体生物。本质上,幽冥武器是实体或虚体取决于哪种形式对使用者更有利。
中等防护系灵光;cL9;制造魔法武器和防具,异界传送(plane shift);价格+1加值。
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力量储备(Reserves of Strength)【一般专长】
前置:钢铁意志,施法者等级1
收益:施法可以选择+1,+2,+3施法者等级,相对应的之后会震慑1,2,3轮,增加的施法者等级可以突破法术原有的限制比如9级施法者施展火球增加3cl可以造成12d6伤害,如果你免疫震慑则受到1d6,3d6,5d6伤害作为替代。
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虚体(INcoRpoREALItY)
幽灵(spectres)、缚灵(wraiths)和其他一些生物没有肉体身体。这类生物没有实质形体,非魔法的物质或能量无法接触到这类非实体生物。同样的,它们也不能使用物体或对物体施加物理影响。但是,虚体生物具有明确的存在,这使得有时它们可以对实体生物进行一种类似物理攻击的影响。
虚体生物和人物处在一个位面,这就使得人物有机会影响到它。
虚体生物只可能被其他虚体生物、魔法武器、法术、类法术效果、超自然效果所伤害。它们免疫任何非魔法伤害。它们不会被正常火焰烧到,不会受到自然寒冷的影响,也不怕凡世的酸。
如果伤害源自实体,即便是被魔法或魔法武器攻击时虚体生物依然有50%的几率忽视任何伤害--除非是力场效果,正能量或由幽冥武器(ghost touch)所造成的伤害。虚体生物免疫重击、宿敌的额外伤害、偷袭的额外伤害。它们可以向任何方向移动(包括上和下)。它们不需在地面行走。它们可以随心所欲的穿越固体,但当眼睛处在固体中时它们无法视物。
隐匿在固体中的虚体生物在聆听技能检定上获得+2环境加值,因为声波在固体传播的更好。精确定位一个处于固体之中的对手与精确定位隐形对手使用相同规则(见下:隐形)。
虚体生物无法被听到,除非它们故意弄出声音。
虚体生物的物理攻击忽视物质盔甲,甚至是魔法盔甲,除非是由力场构成(例如法师护甲(mage armor)或防御护腕(bracers of armor)),或具有幽冥(ghost touch)能力。
虚体生物在水中与在空气中一样行动自如。
虚体生物不会跌落也不会受到跌落伤害。
实体生物不能摔绊或擒抱虚体生物。
虚体生物没有重量,不会引发由重量引发的陷阱。
虚体生物不会留下脚印,没有气味,除非出现否则不会有声音,即便这样也只会在它们有意时发出声音。
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