第131章 空中火力优势(2 / 2)

怨魂鬼是由大量枉死之灵聚集而成的赤鬼,而乙月找到了未及坠入异界,残留在现世的忌柱,从墙壁的黑色剪影里将宫大工们的骸骨一具具挖出来,再以耳环为桥梁,召唤出了与狭间无比接近的鬼。

他试图让怨魂鬼重新打造宫殿的一部分,以此作为降临的地基,这也是为什么这座寺庙与怜在梦中所见的场景如此相似的原因。只可惜,他最终失败了,半途而废的计划只能当作归来迎仪式的补充,现在更被段正诚连根拔除,一番努力化为虚无。

注1:还记得当年打星际1最容易陷入非对称作战的情况一个是飞行单位,还有一个隐身。另外举几个跳高的表现,贪婪大陆那个一星猎人绝兹绝拉最高纪录16.8米被同期小杰奇犽超过,他们差不多20米,假面骑士随便搜了下10-30米之间都有。绝大多数角色还是没法一跳50米高的,基本要靠支点借力,只不过很多时候作战的地方有楼可以借力。

注2:想起fate里的设定,红a平a射程4公里,仇b20公里以上,阿拉什宝具2500公里,这数据放dnd里也只有滥强才能做到了。动作游戏里的射程则很玄学,骷髅兵射的箭看上去慢慢悠悠,10米都飞不到,但只要不碰到阻挡,速度永远不会变,可以一直飞下去到无限(懂了,骷髅兵>英灵doge)。本文既然是dnd,没有详细纸面设定的角色,还是按照dnd里的算,普通长弓精准射击的距离30米,每增加一倍,攻击-2,后期有特殊技能或者特殊装备另算。dnd3r中远程攻击高低差没有优劣势,不过小说里还是加上了物理因素的考量区分。

注3:出自艾伯伦,算是强酸与炽火胶的混合体,命中伤害2.5火2.5酸后续2.5火,五尺范围内溅射则是1酸1火。看上去不多,但一个平民平均也就2.5hp。

注4:火焰箭的优势区间来了,射程比次级元素球系列远。

pS.乙月要是刺青里的角色,本文为了将刺青与假面两部剧情串起来加了设定。

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炽焰法球(Flaming Sphere)

塑能系[火]

等级:德鲁伊 2,术士\/法师 2

法术成分:言语,姿势,材料\/法器

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺\/每等级)

效果:5英尺直径球形

持续时间:1轮\/每等级

豁免检定:反射,通过则无效

法术抗力:可

一个燃烧的球形火团向你指向的方向滚去,点燃击中的东西。它以每轮30英尺速度移动。作为移动的一部分,它可以向上攀爬或跳起30英尺来击中目标。如果它进入生物所在空间,该轮内它会停止移动,并且对该生物造成2d6火伤害,但是成功的反射豁免可以避开伤害。炽焰火球可以滚过低于4英尺的障碍。它会引燃所接触的易燃物品,并能和一支火把一样照亮周围。

这个球体会按照你的主动引导(对你来说是一个移动动作)进行移动;否则它会停在原地燃烧。任何能熄灭同样大小普通火焰的方法都可以扑灭它。球体具有柔软的海绵状表面,因此除了本身的火焰外,它不会造成其他伤害。它也不能推开不愿离开的生物,或者击倒大的阻碍物。如果炽焰火球出了法术距离,那么它将熄灭。

奥术材料成分:一点牛油,一撮硫磺,再加一点铁屑。

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强酸炽火胶(Acidic Fire):这种炼金混合物结合了炽火胶和强酸。一瓶强酸炽火胶直接命中后会造成1d4点酸性伤害和1d4点火焰伤害,每个5尺内的生物都会因为溅射而受到1点酸性伤害和1点火焰伤害。在直接命中后的一轮,目标将受到额外的1d4点火焰伤害,可以采用避免炽火胶额外伤害的方式避免这种伤害

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