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战争是一件烧钱的事情,在21世纪的地球这个道理大概是所有人都懂的。
不同口径的子弹通常一发几块钱到几十块钱不等,高速机关枪火力全开分分钟10万+地烧钱。其他炮弹几万到几十万,火箭炮几十万到上百万都是常规的,这些火炮和火箭炮部队一个营的几轮齐射轻轻松松就是一个小目标。
至于那些导弹甚至是战略级别的洲际导弹就更不用说了,那些全是高端玩家的专利,导弹起步都是几百万,洲际导弹都得上亿。
这还还只是算打出去的东西,其他飞机、坦克、雷达、机枪大炮本身和那些杂七杂八的装备加起来的数字不比上面那些差多少,你会发现,战争就是一种把钱往火盆里烧的比赛,就看谁都火更旺,能烧更久。
那么,你以为古代战争就不烧钱了吗?
错,古代战争一样烧钱,而且烧得不比现代战争差。
中国古代那些为例,战马、铠甲什么的动不动就是几十几百户人家一年的收入,每次打战1万人在前面打,几万人在后面跑后勤,这些人也是人,自然也是有损耗的。相当于每次打仗,朝廷就要承担几十万脱产人员的薪酬、食物以及他们的装备等各种损耗压力,能出动十万战士打仗的朝廷国力绝对可称“变态”。
古德很庆幸自己不是在中国古代,要是那样玩法古德早就吐血了。骑砍2的直接立足于西方古代的社会架构,军队战时脱产,开战时带装备入伍。不止如此军队装备和马匹价钱对比地球古代也便宜得多,但打起战来也是相当烧钱。
以古德为例,骑砍世界募兵属于带甲入伍,这些人入伍古德就得给他们一笔钱,相当于招募他们和租用他们装备的钱,高级兵都是几百第纳尔,期间武器装备的维护换新古德报销。
如果想从头开始练兵,那就50第纳尔招募农民来参加入伍,通过训练战斗逐步提高军衔成为高级兵,过程中花费的购置装备的钱古德报销。
骑兵更贵,不光骑兵本人要装备,还要买马和马的装备,一名骑兵最少再配备一匹马轮换,不然一场战斗下来骑兵变步兵。普通马匹一匹大约两百第纳尔,最便宜的战马都得四百第纳尔,而且马匹饲料价钱比人吃的粮食还贵。高阶骑兵人马具装,那价钱能让古德直呼:家境贫寒,告辞告辞!
除此之外,食物和每天的薪酬,行军所需的帐篷等各类生活用具杂七杂八加起来可以让每一个有着带兵打仗、横扫天下的少年沸腾的热血瞬间冷静下来。
古德现在正站在盖伦德的训练场门口,一队30人的瓦兰迪亚轻骑兵正骑着马从训练场中缓缓走出,训练场的老板看了眼古德,古德一副肉疼的模样牵过一匹骡马。
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