游戏中人物属性:等级 、生命 、魔法、 生命恢复、 魔法回复 、收入、 消费、物理攻击 、物理防御 、魔法攻击 、魔法防御、 攻击加成 、闪避 、命中。几项,
装备方面:武器、 头盔、 胸甲 、左臂、 右臂、 左腿、 右腿、左鞋 、右鞋 、坐骑、 宠物、 帮派令加成 、同心结加成 、结义加成。
游戏地图,一比一还原现实世界,人越多的地方怪物越少,人迹罕至的地方,怪物等级越高,怪物等级最高级是:圣者,击杀掉落物品等级为4级掉落,掉落怪物本身品级装备的10%,上一级装备的1%,上上一级的0.%,最高品级装备0.01%。
装备加成。相同装备的数量分别是:2件、 3件、 4件、 5件 、6件、 7件、 8件 、9件。
对应的整体加成数值是总属性值:10% 、12%、 14% 、16% 、18%、 20% 、22%、 50%。
装备本身属性数值,从白品开始数值为1,每上升一个等级,属性数值翻倍。
其他玩家,可以创作音乐,绘画,书法,雕刻艺术品等等,还可以设计服装,房屋,武器,装备等等。
大体设定后,就是试运行的数据收集整理,调试,修改等环节,反复验算,直到非常合理的结果。
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