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吃鸡的火热是让人看到了FPS的希望,有过FPS火遍整个国家的游戏,但却很少有整个游戏火遍全球的。
而以如今吃鸡的成就,倒是真的可以说是傲视很多游戏了。
腾讯拿下吃鸡的代理权也是无可厚非,而拿下之后所有玩家最期待的自然也是国服的出现。
只是国服一直都在传说中,却始终没有出现。
主要还是韩国游戏近来过审情况不乐观,绝地求生卡一卡审查,情理之中。
腾讯从拿到绝地求生代理权后,立刻深度合作,研发官方手游,开启官网预约,已经是弄起了全民吃鸡的模样。这样的行动太难
而绝地求生本就是大热游戏,代理卖箱魔改中国特色衣服都是我们这种进不了腾讯的人都能猜到的操作,为什么要捂死。
所谓养蛊,从没有不过审核就直接捂死的先例,而只有过了审核却一没宣传二不公测的手法。如果腾讯要以捂死绝地求生的手段捧堡垒之夜,显而易见的结论是没有效果。
因为回到第二点,绝地求生本质已经是在国内大火的游戏,有没有国服对现在的这批玩家来说没有影响,就算没有国服,这群人也不会跑去玩堡垒之夜。如果他们要跑去玩堡垒之夜,早就跑去玩了,何必等到现在。
堡垒之夜的突然宣传,得益于其在国外的火热,而恰好这是本家游戏,自然乐得顺水推舟。
就好比腾讯可以同时推逆战与cf,这两者不存在踩一捧一,也没有这样的必要。
无论基于什么理由,都不可能花钱代理完一个游戏之后,一分钱都不捞就直接放弃。
有人说是腾讯不想让绝地求生早点出现,但孙尧圣就觉得好笑,现在他们都已经弄出PUTX这种大型的比赛了,还不想?
孙尧圣倒是觉得,如果绝地求生PC端能出来,他们早就给放出来了。
毕竟这款游戏还没有给腾讯带来“回本”的利益,就硬吃哑巴亏,自己消化这波投资失误,这也太小看腾讯的手段商业态度。
了现在某个地方都在滥用腾讯养蛊。但是请用的人先理解什么是养蛊,至少这几个虫子要先放在同一个坛子吧。还没放进坛子就先掐死一只,这不叫养蛊;也没有养蛊人会做出这么愚蠢的举动。
也有人觉得,修改一下游戏内容啊,比如所有的枪弹都是医疗枪,每个人进图就是要死的情况,然后每个人互助对方治疗,一单治疗完成就自动退出疗程。运动饮料改成雪碧,喝多了有损健康持续掉血,医疗包改成巧克力,吃一块增加肥胖症,对心脏之类的不好,医疗箱改成毒品,吃了前面的治疗全白费。坚持到最后一个人的将获得乐于助人标兵称号。口号改成坚持治疗,永不放弃。
这种只是更改了表面,但整款游戏的主要宗旨就是杀人和活命,不杀人就被杀的游戏宗旨是无论怎么都更改不了的。
这种全主观臆,想没有确切证据且充分逻辑混乱的东西,孙尧圣是觉得真的很白痴。
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