可是这一次,任天堂的宣传失败了。
因为任天堂主要是在纸媒上宣传,而这款vb最大的特点,就是伪3d,也就是有纵深的立体感,他们推出的马里奥网球,也是为了配合这个特点。
其实任天堂早就对这种技术感兴趣了,他们之前推出的纵深向魂斗罗,就曾获得过不少玩家的喜爱和好评。
这次不过是将两块画面叠加在一起,认为体验感肯定更棒。
可惜的是,纸媒上根本展示不出这个效果,有人到商店试戴了之后,发现戴上这个,别人走到身边他们都不知道,很不方便。
并且很多时候游戏机是两个人玩才更过瘾,这个只能一个人玩,别人还还看不到,少了一个分享的快乐。
其实章杨对vb还是很欣赏的,上面有许多未来的元素。比如3d立体和头戴显示器,都是未来vr的标配。
有那么句话说的很对,快人半步是天才,快人几步就容易扯着蛋。
任天堂的设计就是太超前了,跟世嘉的nd一样,改变的太多,同时有掩盖不住的缺点。当竞争对手把你的缺点放大之后,自然就扑街了。
竞争对手之间,总是会互相攻击,互相揭短。当然,也有相互合作,联手垄断市场的。
但是联手垄断实行起来很难,涉及到一个利益分配的问题,谁都想分更多。
世嘉跟任天堂就是如此,都想当老大。任天堂当惯了老大,怎么可能让位。世嘉则不想当千年老二,竞争一下也无可厚非。
只可惜两家都走错了路,至少在掌机方面,他们这次都错了。
任天堂的vb扑街,世嘉的nd扑街,两个产品都没声明停产,可实际上工厂早已经停产了,现在就是在想办法清理库存。
而任天堂还有后手,他们马上推出了gbp,也就是gb的缩小版,同时加入了背光功能,还能兼容之前的gb游戏卡带。
但是世嘉却没有后手了,他们此时最大的目标,就是跟万代进行合并。双方全面合并,成立一家控股公司,然后以现在各自公司的股票,交换控股公司的股票。
同时还能让新公司上市,再次募集一笔资金,用来发展。
两家公司的新款掌机都扑街了,但是智多星z2却得到了一致的好评。玩家认为智多星z2弥补了智多星z1的一些缺点。
比如屏幕比较暗,比如游戏少,无法更换游戏卡,按键长时间使用,容易损坏等等。
于是在今年的掌机市场上,销量最好的,依然是智多星z2,哪怕gbp推出了,玩家发现并没有什么实质上的变化,也没有新推出什么特别好玩的游戏之后,还是将更多的热情,投入到了智多星z2上。
甚至一些媒体已经做出了评价,今年的掌机销量王者,毋庸置疑,一定是智多星z2!
在这时,任天堂那边又一个重磅消息被爆了出来。
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